從《逆水寒》手游剛剛宣發(fā)時,就被罵得很慘,尤其是作為一款MMO的改編之作,它居然要和3A大作相比。
和《原神》、《光遇》比就算了,它還號稱自己學習了《塞爾達荒野之息》、《艾爾登法環(huán)》、《底特律變?nèi)恕返仁嗫?A游戲的優(yōu)秀元素,并將它們運用到游戲中,將傳統(tǒng)MMO與開放大世界進行了融合。
(資料圖片)
這樣的游戲,大概率是開局瘋狂割韭菜、一周就涼涼,一個月就消失,因為太自不量力。
但是,隨著7月份手游收入數(shù)據(jù)陸續(xù)公開,以及8月第一周手游流水的發(fā)布,僅僅從盈利來看,《逆水寒》手游已經(jīng)成為了國民級游戲;更何況,它的用戶已經(jīng)達到了4000萬。
7月份,《逆水寒》手游兩次登頂iOS暢銷榜,據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)網(wǎng)站統(tǒng)計,其營收或達30億元;即使在7月的全球收入排行榜中,它也是能打的,《逆水寒》手游超越了全球大熱游戲《金幣大師》《Monopoly Go》,位列第七。
被全網(wǎng)罵“自不量力”,但《逆水寒》手游不僅沒涼,而且流水能和《王者榮耀》剛一剛,不知道打了多少人的臉。
《逆水寒》手游成為了7月最大黑馬,它是如何做到的呢?
用業(yè)內(nèi)一句調(diào)侃的話說: 在內(nèi)容上,壞消息是“全縫了”,好消息是“全縫明白了”。
《逆水寒》手游并不是一款傳統(tǒng)意義上的MMO,也不是MMO+開放世界的簡單疊加,游戲在“殊途同歸”機制下,玩家不用被玩法捆綁,讓游戲回歸娛樂本質(zhì)。
在這樣的底層邏輯之上,《逆水寒》手游有常規(guī)的副本、大秘境玩法,還有橫版過關、彈幕射擊、逆轉(zhuǎn)裁判的判案,甚至還有拳皇的一拳KO。
7月底的大版本,還縫合了《糖豆人》闖關,以及自家的《蛋仔派對》玩法,難怪官方會非常自信的表示——這個夏天,您只玩《逆水寒》手游就夠了。
縫合之外,《逆水寒》手游也擁有不少創(chuàng)新。
作為中國首款AI游戲,該作的AI打本、AI捏臉都讓人驚艷,特別是搭載了AI的智能NPC,行為邏輯居然可以根據(jù)玩家的對話和行動來觸發(fā),智能度相當高。
舉個例子,玩家與高衙內(nèi)這個NPC聊天,如果一再給他灌輸“無根門很好”的信心,NPC會被忽悠瘸,選擇自宮加入無根門,完事了還成為汴京城最大吃瓜事件,被其他NPC討論。
游戲中的NPC有情緒、會思考、還記仇,還會嘲諷玩家,這樣玩家和NPC斗智斗勇,都能玩一整天。
最后,《逆水寒》手游大獲成功,在于其收費模式上進行了極大創(chuàng)新。
游戲中擁有大量6元、18元、28元的低價外觀,而且外觀品質(zhì)不差,很難不讓人心動,正是因為該作走出了“人均小微付費”的路線,助力其多次登頂暢銷榜。
平價付費成功后,《逆水寒》手游甚至還來了個發(fā)型永久降價,最低發(fā)型5.2元,以前買貴的玩家還能退款,手游首次來了個“買貴包退差價”,這也是官方對自己游戲大有信心。
以上三大原因,就是被全網(wǎng)罵自不量力《逆水寒》手游,經(jīng)過一個月的沉淀,逆襲成人人玩的國民游戲的密碼了。
那么,你是否看好這款游戲呢?
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責任編輯:Rex_08