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在Xbox的延長版發(fā)表會中,《宣誓》的總監(jiān)Carrie Patel討論了游戲的更多信息,他表示這款第一人稱的幻想RPG游戲雖然和《永恒之柱》是一樣的設(shè)定,但是玩家即便沒有玩過這一系列的作品也能夠很好的享受《宣誓》帶給你的體驗。
作為艾迪爾帝國的使者,玩家冒險前往Living Lands調(diào)查一場神秘的瘟疫。它正在吞噬這個地區(qū),被成為是“獨特的靈魂瘟疫”——你的任務(wù)之一就是阻止它。使者沒有守望者(Watcher)的能力,但與Living Lands和那里的神秘力量有著“獨特的靈魂聯(lián)系”。
在戰(zhàn)斗方面,黑曜石希望采用與《永恒之柱》相同的廣度和深度,讓玩家可以投入他們喜歡的任何游戲風(fēng)格,但以第一人稱的方式呈現(xiàn),使攻擊感覺真實而充滿活力。
盡管規(guī)模不及最初計劃的像《上古卷軸5》那樣大,但《宣誓》的規(guī)模“大致可與《星球大戰(zhàn):舊共和國武士2》和《天外世界》相媲美”。
游戲中有相互連接的開放區(qū)域,玩家可以按照自己的節(jié)奏進行探索。你可以發(fā)現(xiàn)每一個秘密、支線任務(wù)和角色,或者更多地關(guān)注故事。
《宣誓》將于2024年發(fā)售,登陸PC,Xbox Series X|S。
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